Ciudad de México.- La presidenta de la República, Claudia Sheinbaum, ha anunciado la eliminación del polémico impuesto sobre los videojuegos violentos en el país. La decisión fue comunicada durante su conferencia matutina en el Salón de la Tesorería del Palacio Nacional, lugar donde dejó en claro que clasificar estos contenidos resulta problemático y carece de una autoridad competente para hacerlo.
Sheinbaum explicó que la recaudación del impuesto se encuentra con obstáculos insalvables, puesto que es complicado distinguir qué videojuegos son verdaderamente violentos. “¿Cómo se determina y quién decide la clasificación de violencia en un videojuego?”, se preguntó, aseverando que la complejidad de esta tarea motivó la retirada del gravamen.
El gobierno, en lugar de aplicar impuestos, ha decidido implementar una campaña enfocada en la promoción de la paz, similar a las iniciativas existentes contra las drogas. Esta campaña tiene como objetivo advertir sobre la adicción que pueden causar ciertos videojuegos y el riesgo de normalizar conductas violentas entre los menores de edad.
Mientras tanto, la noticia ha sido bien recibida por diversos sectores políticos y sociales. La dirigencia nacional de Movimiento Ciudadano y su bancada en la Cámara de Diputados celebraron esta decisión, argumentando que el impuesto era una “ocurrencia” y expresaron su satisfacción vía redes sociales, recibiendo el apoyo de la comunidad gamer.
